简而言之,殊途同归,只是针对 Internet Explorer 使用了 propertychange 事件作为触发器。
更新
有些用户留言建议使用 setTimeout:
try { callback(); } catch(e){ setTimeout(function(){ throw e; }, 0); }
而下面是我的考虑
如没特别的要求,其实定时器的确也能搞定这问题。 上面仅仅是举例说明了这一技术的可行性。 意义在于,目前很多框架在回调系统的实现都非常的 脆弱,这或许能给这些框架能它们提供更优化的思路。 而定时器的实现并非实际的触发了事件,在实际事件 中,事件会被顺序的执行、可相互影响(譬如冒泡)、 还可以停止 -- 而这些是定时器无法做到的。
总之,最重要的是已经实现了包括 Internet Explorer 在内,使用事件执行回调的实现。如果你正编写基于事件代理的回调系统,我想你会对这一技术感兴趣的。
更新2
Prototype 在针对 Internet Explorer 的自定义事件处理上,也是同上述的方法触发回调:
译注,Prototype 1.6 对应的代码,摘记如下:
function createWrapper(element, eventName, handler) {
var id = getEventID(element); // 获取绑定事件的 ID
var c = getWrappersForEventName(id, eventName); // 获取对应的事件的所有回调
if (c.pluck("handler").include(handler)) return false; // 避免重复绑定
// 新建回调
var wrapper = function(event) {
if (!Event || !Event.extend ||
(event.eventName && event.eventName != eventName))
return false;
Event.extend(event);
handler.call(element, event);
};
// 加入到回调数组
wrapper.handler = handler;
c.push(wrapper);
return wrapper;
}
function observe(element, eventName, handler) {
element = $(element); // 对应事件的元素
var name = getDOMEventName(eventName); // 事件执行方式
var wrapper = createWrapper(element, eventName, handler); // 封装回调
if (!wrapper) return element;
// 绑定事件
if (element.addEventListener) {
element.addEventListener(name, wrapper, false);
} else {
element.attachEvent("on" + name, wrapper);
}
return element;
}
// 调用方式
document.observe("dom:loaded", function() {
console.log("Init: 1");
DOES_NOT_EXIST++;
});
document.observe("dom:loaded", function() {
console.log("Init: 2");
});
看把 Prototype 的作者给乐的 :-/
-- Split --
在本人看来,原文的作者表述的技术点,除了如何创建健壮的回调系统外,其实还有两条。
其一,就是如何保证在出现异常的时,继续运行期望的代码;其二,就是如何创建互不干扰的“运行环境”。
原文提到的 createEvent 和 setTimeout 都是好办法,只是处理原作者所言在回调系统中,的确使用 createEvent 会比较合适。setTimeout 相对应的详细信息,。
而即使出错也能继续运行期望的代码,其实可以考虑使用 ,下面是个例子:
var callbacks = [
function() { console.log(0); },
function() { console.log(1); throw new Error; },
function() { console.log(2); },
function() { console.log(3); }
];
for(var i = 0, len = callbacks.length; i < len; i++) {
try {
callbacks[i]();
} catch(e) {
console.info(e); // 获得异常信息
} finally {
continue;
}
}
这一灵感同样来自 Dean Edwards ,在这里也贴下吧:
function iterate(callbacks, length, i) {
if (i >= length) return;
try {
callbacks[i]();
} catch(e) {
throw e;
} finally {
iterate(callbacks, length, i+1);
}
}
最后,留个小问题。谁知道上述的代码中,留言者提出的为什么异常到最后才打印出来不?